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Solitario Spider de 4 palos
Spider de 4 palos utiliza dos barajas completas y no simplifica ningún palo. Las reglas de movimiento son conocidas; el reto consiste en conservar espacio mientras corazones, diamantes, tréboles y picas compiten por las mismas diez columnas.
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El tablero completo de Spider
Se reparten 54 cartas en diez columnas y quedan 50 en la reserva. Puedes colocar una carta sobre otra de valor inmediatamente superior sin exigir que coincidan los palos. Para retirar una serie, en cambio, las trece cartas deben ir del Rey al As y pertenecer al mismo palo.
02 · K → A
Por qué las mezclas cuestan espacio
Una construcción de palos distintos permite avanzar, pero sus cartas no viajan juntas. Cuatro palos convierte cada construcción temporal en una deuda que más adelante tendrás que ordenar. Antes de mezclar, identifica la columna vacía o la jugada que permitirá separar el grupo.
Antes: una columna muestra un 7♠ sobre una carta boca abajo; otra tiene una carta boca abajo bajo la escalera del mismo palo 6♠ 5♠ 4♠. Después: la escalera se movió en bloque sobre el 7♠, formando 7♠ 6♠ 5♠ 4♠, y la carta oculta que cubría se volteó boca arriba.
03 · 1.1% · Preparar el siguiente reparto
Preparar el siguiente reparto
La reserva reparte diez cartas de una vez. Revisa qué carta recibirá cada columna y evita cubrir una serie limpia con una pila que no podrás mover. Si existe una jugada que gira una carta oculta o libera espacio, suele ser mejor hacerla antes de repartir.
| 1 palo | 2 palos | 4 palos | |
|---|---|---|---|
| La baraja | Las 104 cartas son picas | Picas y corazones, mitad y mitad | La baraja completa — dos de cada palo |
| Movilidad de las escaleras | Toda pila descendente se mueve en bloque | Solo las escaleras del mismo palo se mueven juntas | La misma regla, cuatro maneras de romper una escalera |
| Ganables en teoría | Prácticamente todos los repartos | Fondo verificado: 90 de 90 | La mayoría de los repartos — si se encuentra la línea ganadora |
| Ganadas realmente por los jugadores de este sitio | 50,0% | 10,4% | 1,1% |
04 · 1 × ↟
Avanzar sin buscar una columna perfecta
No siempre podrás mantener todo separado por palo. El objetivo inmediato puede ser más modesto: descubrir una carta, acortar una mezcla o reunir dos fragmentos compatibles. Una buena jugada deja más rutas abiertas, aunque todavía no complete una serie.
01Destapa una carta boca abajo.Cuatro palos, un objetivo modesto: destapa una sola carta boca abajo desde la posición inicial.+
Cuatro palos, un objetivo modesto: destapa una sola carta boca abajo desde la posición inicial.
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Estrategia para Spider de 4 palos
En la modalidad completa, cada espacio libre tiene varios usos posibles. Decide cuál resuelve un bloqueo y cuál solo lo desplaza.
01Da prioridad a las jugadas que giran cartas boca abajo.+
Da prioridad a las jugadas que giran cartas boca abajo. La información nueva vale más que una cadena larga sin salida.
02Construye por palo siempre que la alternativa no cierre una carta importante.+
Construye por palo siempre que la alternativa no cierre una carta importante. Las series limpias son las únicas que se mueven enteras.
03Reserva una columna vacía para reparar mezclas o trasladar una serie larga; no la ocupes…+
Reserva una columna vacía para reparar mezclas o trasladar una serie larga; no la ocupes por reflejo.
04Observa Ases y Reyes antes de apilar.+
Observa Ases y Reyes antes de apilar. Los Ases cierran el extremo inferior y los Reyes necesitan espacio para iniciar una serie.
05Usa deshacer para comparar consecuencias.+
Usa deshacer para comparar consecuencias. A cuatro palos, dos movimientos legales pueden dejar tableros muy distintos después del siguiente reparto.
06 · FAQ
Preguntas frecuentes sobre Spider de 4 palos
¿Cuántas cartas usa Spider de 4 palos?
Usa 104 cartas, equivalentes a dos barajas completas. Cincuenta y cuatro empiezan en las diez columnas y las otras cincuenta forman la reserva.
¿Se puede colocar una carta sobre otro palo?
Sí, siempre que el valor descienda exactamente una posición. Esa mezcla es legal, pero no podrá moverse como bloque hasta quedar separada en series de un mismo palo.
¿Qué serie sale del tablero?
Una secuencia completa de trece cartas del mismo palo, desde el Rey hasta el As. Al formarse, se retira automáticamente.
¿Es necesario jugar antes las modalidades de 1 y 2 palos?
No es obligatorio, pero ayudan a practicar la creación de columnas vacías y el orden de los repartos. Dos palos introduce la misma restricción de movimiento con menos mezclas simultáneas.
¿Qué hago si todas las columnas están mezcladas?
Busca la cadena más corta que puedas separar, aunque el movimiento no complete nada. Recuperar una sola columna de trabajo puede permitir reorganizar varias pilas después.
¿Todas las partidas tienen solución?
No conviene asumirlo. El reparto puede ofrecer rutas muy distintas y una decisión temprana puede cerrar una posición. Deshacer ayuda a probar otra secuencia antes de empezar un reparto nuevo.